漩涡博人在实战中有两种不同的战斗形态,分别为进场时的常态以及楔觉醒形态。在这种不同的战斗形态下拥有两套独立的普攻以及技能模组,当自身持有的奥义点达三个或者更多时,就会自动进入到楔觉醒的战斗形态。并且在任意主动技释放期间,都可以按下大招图标来使用出派生的奥义,每次按出派生的奥义都会消耗掉一个奥义点。在战斗期间只需要在最佳时机将派生奥义放出来,就可以精准的把控好漩涡博人进入到楔觉醒形态的时机。
此外漩涡博人还自带一种较为特殊的复活机制,当使用该角色在被对手杀掉时未持有奥义点的话,就会在死掉后立即以常态的形式复活一次。但是在复生之后无法再次进入到楔觉醒形态,所以在对战期间进行复活主要是用来攒豆的,从而避免在下一个忍者进场之后出现无豆可用的情况。在常规形态下的第三段以及第四段普攻都可以上天,在升天之后都能够稳定将对手释放出的对空技能伤害避掉。而处于楔觉醒形态下的漩涡博人要比常态多出三段普攻,并且该形态的每一段普攻期间都可以转动攻击朝向。同时在楔觉醒形态下按出第五段空中普攻之后,可以延迟使用出第六段普攻来改变后两段普攻的实战效果。
此时的第六段普攻会变成向前高速突进,而最后一段普攻会强化为向下俯冲的螺旋丸。这两段特殊普攻的主要用途就是进一步延续呆在空中的总时长,这样就可以在实战中长时间占据到对空输出优势。在常态下打完一技能的高速突进之后立刻按下大招图标,这样就可以操控漩涡博人打完追加下砸攻击后,将地面震碎的同时稳定将对手打飞。这种派上的奥义技能只需要消耗掉一个奥义点就可以放出来,并且一技能还可以直接滑向奥义键,此时本体就会在原地跳抓饼在触地一瞬间将贴脸的敌人震飞。在楔觉醒形态下一技能三段的任意一段攻击期间,都可以无缝衔接上奥义键按出追加下砸抓取攻击。
尤其是在一技能的第三段中搭配上奥义派生出的下砸抓取,就可以很轻易的将对手用处的熊猫通灵破掉。这里需要注意即使当前漩涡博人并未持有奥义点的话,也可以释放出无豆形式的派生奥义。常态下漩涡博人的第二个主动技就是射出蓄力形式的螺旋丸,在战斗期间也可以直接将二技能图标滑向普攻按键,这样就可以实现螺旋丸的秒放。此外在普攻升天之后也可以随机按下二技能图标,这样就可以在滞空状态下使用出空中螺旋丸。在使用空中螺旋丸打中对手的前提下,下一段普攻会自带极为出色的追踪索敌效果。而进入到楔觉醒状态的漩涡博人,释放出的二技能就是射出散发蓄力形式的螺旋丸,每一发螺旋丸都带有出色的扫地以及打飞效果。