伤兵在正常情况下不会被计入总兵力数值内,并且他们不会随着时间流逝自然恢复到可入战状态,而当前治疗伤兵的唯一方法就是使用橙色策略治疗。这类可以恢复伤兵的橙色策略就是救死扶伤,每次使用救死扶伤可以同时对多个目标进行治疗。在获取到这类高稀有度的策略之后,当战斗中出现伤兵之后,就可以点击对应的伤兵图标并将确定对其使用救死扶伤。这里需要注意成为救死扶伤治疗的目标伤兵不会立即恢复成原状,每次使用救死扶伤都需要等待十分钟,才能确保这名受伤的士兵会被自动移除伤兵队列。
此外由于所有的策略都带有冷却机制,所以在使用完救死扶伤后需要等待一大段时间,才能继续救助其他在战斗中出现生命损耗的士兵。而救死扶伤的冷却时长与其当前的策略等级成正比。在救死扶伤的策略等级只有一级时,那么首次使用到二次使用的间隔为四十五秒,将这个橙色策略拉满到七级后,就可以将两次使用的间隔缩短值三十秒。
实战中可以利用救死扶伤一次性治疗多个目标的特性,在战斗期间可以先将多名处于受伤状态的士兵聚在一个点位,这样就可以在同一时间对这些聚在一起的伤兵进行治疗,这样就可以将所有伤兵回复到可战斗状态的效率提高一大截,尤其是在攻打主要城池领地时几乎必带七级的救死扶伤策略。