传奇难度在创建种子之后给出的难度选项中无法看到,只有在进入到为了价值这类特定模组后,在难度选项中点一下大师按键就可以将该世界调成传奇难度。传奇难度的世界要比大师模式难打很多,在进入到当前世界世界后就会在出生时被树上掉下来的炸弹炸死。并且在丛林的地表探索期间还有可能被路过的炸弹兔炸掉,同时在地下洞穴层中挖罐子时,也有概率会被罐子中隐藏的炸弹炸死。此外在为了价值种子的加持下,该世界中出没的所有怪物自带的血条以及造成的碰撞伤害,相对于其他正常的种子来说要高出一大截。
所以即使在一些低难度的生态环境下探索时,也有可能会被刷出的小怪反杀掉。在其他常规种子以及大师及以下难度的世界中,几乎所有的小怪都会被主武器自带的击退力影响到。但是在传奇难度的世界中,多数怪物在成为受击目标后不会被子弹的强击退力影响到。当然一些boss同样得到了较大幅度的强化,比如前期的克苏鲁之眼会增加旋转反弹子弹的攻击模组,世界吞噬者在被打掉一个体节之后,会生成一个体积放大两倍的噬魂怪,并且这只大体型的噬魂者也会主动进行远程攻击干扰角色的输出节奏。
相较于专家以及大师难度的世界,角色也会获取到一些额外的正向收益。比如在挖物块时所需用到的挖掘次数会减半,在将任意小怪、精英怪以及boss杀掉之后获取到的金钱数量,都会在其他难度的基础上得到翻三倍的提升。从任意箱子以及宝匣中开出来的红药水,在给角色使用掉之后可以同时得到三种随机的药水效果,并且每一种药水效果在生效之后都会独立维持三十分钟。