当前与刻律德菈具有高适配度的队伍体系一共有两个,分别为以白厄以及那刻夏为核心输出位的体系。因为这两个主c角色的核心出伤方式都是建立在战技或者强化战技的基础上,而刻律德菈的主要辅助手段就是复刻任意角色的战技攻击。并且那刻夏以及白厄的队伍体系通常都只有自己单c,而刻律德菈作为单体拐与他们的适配度都非常高。当白厄与刻律德菈组在同一队伍时,就可以在其进入到特殊领域的强化战斗形态之后,只需要消耗掉四点毁伤就可以将两次强化陨石放出来。
而单次强化陨石的对单总倍率可以达到一千六百,这也就意味着仅仅依靠刻律德菈的辅助就可以将自身的对单倍率提升至三千左右。而另外两名队友其中比较固定的就是三号辅助位的星期日,他可以为在实战中频繁为白厄提供拉条以及极为关键的双倍率乘区。而四号位的选择就可以根据当前挑战副本环境姑到的生存压力来决定,比如在打混沌回忆的第十二层时,就有必要在四号位带上一个盾系的存护角色或者治疗系的丰饶角色。
其他任意情况下都不需要考虑将最后一个位置给到保人角色,无脑再带一个类似于火花或者布洛妮娅的辅助位就可以了。而那刻夏与刻律德菈配在同一支队伍时,就可以在进入到战斗场地后为主c附上军功标记。因为那刻夏在自身的输出流程中很容易做到普通战技以及强化战技二连动,所以当其将自身持有队伍军功点数积攒到六点之后,就可以在单个行动呼回合之内实现普通战技以及强化战技的四连动。
虽然那刻夏原本持有的对单倍率原不如白厄,但是其极为出色的吃拐能力同样可以在四次战技连动队伍加持下,当自身的对单总伤害倍率堆叠到二千四百左右。并且那刻夏可以采用风套进行一轮两动或者三动的玩法,这样就可以在吃满其他辅助位提供的增伤效益时,使每一段战技以及强化战技都拥有极为亮眼的对单以及对群伤害表现。而另外两个角色的选择与白厄的组队方式是一致的,只是那刻夏自身的存活能力要略微比白厄弱一些,所以最好在配上刻律德菈后只在三号位放一个增伤角色。