游戏中的实战战术有知己知彼,在攻打敌方的势力时搞清楚对方的实力和我方的实力是很重要的,先侦察对方将领的兵力和部署,以及兵种的特性、等级、技能等。根据这些信息选择我方拥有克制效果的将领和兵种,如果差距过大的话就要直接放弃免得损失过重,差距不大的话需要一些额外的准备。比如升级自己的医院让医院的容量大量增加,可以有效的防止士兵死亡发生。
在出现敌方比我方强的时候也不是不能打,正面打的话肯定会伤亡惨重,这时可以使用游击战术进行对抗。在作战时我方的兵力弱一些肯定会越打越后退,在退到离我方城堡较近的时候可以将一部分士兵回去休整,使用理查的技能进行治疗。这样我们可以一边打一边治疗,等对方有支援过来之前的部队已经被消耗没了,我方的战损最低会比原来减少一半以上。如果有源义经的话,在觉醒之后进行驻防时会消耗自己的生命来换取敌方的伤亡,这也是一个减少士兵损失的办法。
当碰到敌弱我强的时候虽然可以打赢,但是可以使用群狼战术将损失变为最低。实现这个效果的原因就是游戏内如果敌方被两面夹击的话受到的伤害会更高,在实战中要确保自己的部队能将敌方包围起来,这样从哪边开始打都是夹击模式。主要就是保证我方的兵力要比对方更加密集,通过挤压的方式推进和破坏。