夸父在游戏中的定位是一个坦克类英雄,在技能上也有一些小型控制可以打打辅助位置,基础的法强为0决定了就算要打输出也要走物理路线。夸父的一技能定魂一击会向目标扔出手中的魔刃造成百分比的伤害,并且施加一个定魂效果,拥有这个效果的目标受到的伤害会增加30%。随后夸父会跳跃到目标的位置落下时造成物理伤害,在降落位置范围的目标会有击飞和眩晕效果,在觉醒之后这个技能击飞目标后会为自己增加一层护盾,盾量依靠自己损失的血量计算。这个技能既是控制技能也是保命技能,特别是觉醒后的效果在打团战的时候能提供很高的护盾值。
二技能封魔斩被动效果为在夸父受到普攻伤害时有概率释放范围性的斩击,主动效果为向指定的位置释放范围性的攻击,对目标造成伤害附加一个封魔状态。觉醒后这个技能在伤害的同时还能治疗自己,相当于自己带了一个吸血装备,也是夸父成为能打能抗的核心技能。三技能逐日神力,夸父消耗自己一半的生命召唤一个维持4秒钟的太阳,这个太阳会跟随在英雄身边并照射一定的范围,在此范围内的敌人每秒都会受到伤害,而友军在范围内技能的冷却时间会降低50%,夸父自己在范围内所受的伤害会变成治疗。虽然消耗了半数生命但是只要有敌人攻击就会回血,觉醒后这个技能还能分摊队友受到的伤害,解锁了英雄天赋后在这个技能生效期间夸父的伤害会增加25%,如果出一两件输出的装备也能作为战士使用了。
夸父大招被动为受到伤害时会降低此次的伤害值,降低的数值随着血量减少反而提升,主动释放技能会进入一个霸王状态,攻击的频率变得更快伤害更高。如果技能没有冷却在血量降低到最后这个技能会自动开启,不受任何控制技能约束,觉醒后的技能在攻击法师英雄时伤害会更高。这个技能就是提高了夸父的输出能力,单看该技能没有什么亮眼的,在和其他技能配合的话一个能打能抗的全能型战士就出现了。夸父在组队时最好和九天玄女一起,可以为英雄的法强和物理攻击加20%,和后羿组队可以将伤害型技能数值提高8%,和蚩尤组队可以增加生命的恢复速度。