大唐这个门派的按照强度来说有很强的两极分化状态,在会玩的玩家手里伤害很猛,在平民玩家和培养不到位的玩家手中就会出现很菜的情况,是一个推荐大佬玩的门派。大唐的的主要伤害为物理伤害,既有横刀千军这类多段伤害机制并且附加破防效果,还有后发制人这类反击伤害机制,单体的伤害在任何玩法中都是很可观的。也不用担心中这个门派的生存能力,在星盘中的退避三舍这个技能可以带上,如果自己的速度比对方低的话受到的物理伤害会大幅度降低,同时增大了自己的反击频率。对上防御能力很高的敌人也能用鸣鸿刀这个门派法宝,在法宝持续期间可以增加自己物理防御的忽视效果,同时增加自己的物理伤害,对于打开敌方前排的防线只需两三个回合即可。
自己的血量较低时可以释放万剑归一,优先瞄准血量较少的单位攻击,在击杀敌人后有回血效果,基本上可以将血量恢复到健康状态,也是反打和翻盘的核心技能。大唐的核心法宝是飞剑,可以提升携带者的物理伤害,这个基本上是门派的标配,四象属性就选择武器的少阳,大佬的话就选择太阴提高暴击率。降魔斗篷法宝带上后可以降低法术带来的部分伤害,该门派自己没有可以降低法伤的技能,只能靠法宝装备之类的提升这方面的属性,属性的话选择少阳,在受到法术伤害后可以提高对法伤的防御效果,在对战龙宫门派的时候可以稍微抵挡一些伤害,不至于被高额的法伤压制住。风袋法宝可以提高角色的速度,也是大唐门派需要的属性,四象属性选少阳再次增加速度,如果面对的是魔王寨、龙宫门派属性选少阴,可以对法术类型的伤害有躲避效果,虽然概率比较低运气好的话能躲开就是赚到。至于生存法宝选择金甲仙衣,降低自己受到的物理伤害,属性选少阳,可以提高物理防御能力持续两个回合。
大唐门派的奇经八脉加点推荐风刃,这个技能有溅射效果可以增加攻击的人数,随后长驱直入加上,增加平砍的伤害带有重伤的效果,念心也是必须的,增加必杀一击的触发概率。后面的干将、不惊、连破都是直接或者间接增加伤害的加点。