胡桃的普通攻击总共有6段,第五段是一个横扫和下劈,有两段伤害,所以它的普通攻击总的可以造成7段伤害,而重击有两段伤害,重击有一个较长的冲刺距离,后摇比较大,可以用跳跃或者是闪避提前打断后摇。胡桃的元素战技,蝶引来生,是一个自己可以拐自己的技能,释放元素战技的时候,会扣除自己30%的血量,同时会小范围的击退周边的小型敌人,随进入彼岸蝶舞的增幅状态,在这个状态下会根据自己的生命值上限来提高自己的攻击力,但是增加的这个攻击力有上限。
正常的普通攻击和重击没有火附魔,开启元素战绩以后,所有普通攻击以及重击均会带有火附魔的状态,而且重击更加流畅、更加丝滑,重击命中敌人后,会给敌人增加一个持续8秒的雪梅香的标记,每4秒可以给敌人造成一次火元素伤害,总的是可以造成两次伤害。胡桃在彼岸蝶舞状态下,普攻和重击都可以产球两到三颗,开始攻击敌人的时候产球一次,在彼岸蝶舞状态快结束的时候攻击敌人也会铲球一次。
胡桃的元素爆发安神秘法,可以造成一次范围性的火元素伤害,并且在命中敌人后恢复血量,不论是伤害还是恢复的血量,只有血量低于50%的时候,它的倍率才会更高,开启元素战技以后,自己进入彼岸蝶舞状态的时候,会给自己增加攻击力,所以我们在释放元素爆发的时候,最好是在这个彼岸蝶舞的状态快结束的时候去释放,这样个元素爆发就可以吃到攻击力加成。怪物越多,元素爆发恢复的血量越多,但是该效果最多只对五个敌人有效,所以最好是在怪物密集的时候去使用我们的元素爆发。
胡桃有三个固有天赋,固有天赋一蝶隐之时,元素战技的彼岸蝶舞状态结束以后,队伍中除了胡桃以外的其他角色能够得到8秒暴击率的提升,固有天赋二血之灶火,当血量低于50%的时候,可以给自身提供33%的火伤加成,固有天赋三多多益善,是一个生活天赋,对伤害没有任何提升。实战中我们开启元素战技的时候,首先要保证胡桃的血量低于50%,这样才能吃到多层buff,胡桃的重击一共两段,一段横扫、一段旋转冲刺,我们可以在横扫结束后,提前使用跳跃去取消这个冲刺的一个后摇,这样操作下来,一直循环,胡桃就可以打出更多的伤害,体力满级手法也比较熟悉的情况下,可以打出8到9次重击的,有大招的情况下,为了求稳,可以在打到7次重击左右这个时候去释放元素爆发,这样就能保证我们的伤害能够吃到元素战技能提供的攻击力加成。胡桃是一命重击它就不再消耗体力,就可以把手法中的用跳跃去取消这个重击后摇换成用闪避去取消冲刺后摇,这样会更加丝滑。