孙坚是一名防御类型的武将,在前期开荒的时候战法可以带自愈和后发制人,由于孙坚自己有嘲讽功能,受到的伤害会很高,自愈可以弥补一些兵力的损失。战法后发制人效果是受到攻击后会进行反击,还是能和孙坚的嘲讽配合的,受到的攻击越多,反击的次数也就越多。前期平民的输出基本上就靠着反击来打兵刃伤害。如果拿到了气凌三军战法也能装备上,会将反击伤害提高并且反击后的还带有震慑效果,附加一定的控制能力。
在中后期的话可以用刚勇无前战法,在武将受到兵刃属性伤害后会提高自己的暴击和暴伤,这样孙坚的战法伤害会更高,在作为肉盾的同时输出也可以为队伍提供一点。绝地反击战法是一个需要蓄力的战法,可以为携带的武将叠加武力,在第五个回合会将武力爆发出去造成群体伤害。当孙坚在盾比较多的队伍中可以硬拖回合数,然后进行爆发,一次性的伤害高达过万,红度高的时候这个伤害会更加恐怖。
如果想让孙坚打控制可以带魅惑战法,当受到伤害时会触发混乱、计穷的等控制效果,和嘲讽也是相配的,在没有自愈战法时可以用鲁莽战法代替,在每个回合都能恢复少量兵力,也是一个续航战法。在和甘宁、太史慈组队时将战法换成先登死士,可以偷取地方的属性值,加上魅惑效果进行控制,这个队伍对枪兵队伍有很大的克制。