银狼的普攻,对单体造成伤害,一般用来打战技点,接下来是战技,首先释放后有120%的基础概率,为单体添加1号位弱点,添加什么弱点就有对应弱点的三回合二十抗性穿透,比如添加了风堇的风弱,那么就有风属性抗性穿透20%,并且添加弱点的敌人如果死了,弱点还会优先转移给boss或者精英怪身上,其次只要释放战技,还可以额外添加两回合全属性13%抗性穿透,单目标只能被添加一个弱点,如果重复施加保留最新的。
终结技120%的基础概率是敌方全体防御力降低45%,持续三个回合,让转火问题得到一定程度上的解决,并且造成380倍率的伤害,这个倍率还是比较高的,而且还是对群。天赋银狼任意攻击或敌人弱点被击破时,都有100%的基础概率,从三个效果当中随机施加一个,持续四个回合,分别是攻击力降低10%,防御力降低12%和速度降低6%,其中最重要的就是防御力降低12%这一项了,其他两个没啥大用。
银狼秘技立刻攻击敌人,并且造成伤害和削减韧性,一般我们不会使用银狼秘技进战,没什么特殊效果,用其他角色的技能进入战斗效果会更好一点。银狼终结技需要110点能量,带充能绳加翁瓦克5%额外内圈只要89点就可以开大,除了普攻战技和终结技回能外,有三个额外回能的手段。第一个就是一魂,终结技可以额外回35点能量,第二个是额外能力提到的战斗开始为20点,这一点保证了银狼可以手动直接开大以及银狼回合开始还有额外的五点,第三是在新手任务开始前的光锥的部分,攻击防御降低目标额额外八点。银狼技能的主要作用,就是给敌人挂弱电还有减防,能保证她开出大招就行。