当席德解锁了第一个影画碎片之后,在战斗期间将自身的钢能积攒到一百点时,就可以无缝衔接上强化普攻落华崩坠。并且每次使用强化普攻消耗的钢能值,由一影的六十点降低至五十点。并且在席德进入到战斗场地或者开大时,分别会额外获取到四十点以及二十点钢能,同时在整个战斗期间席德的强化普攻拥有百分之三十的爆伤加成效益。一影的主要作用就是降低自身以及正兵机甲的充能需求,并且将每次强化普攻造成的总伤害量提高一大截。
席德的第二个影画碎片被解锁之后,当代理人获取到围杀状态的增益效果时,其造成的全攻击伤害自动百分之二十的穿防效果。在实战中操控席德释放出强化特殊技铁穹雨暮时,累计消耗掉最大钢能值后可以继续消耗钢能来延长招式。此外使用强化强化技每消耗掉五点钢能值,则本次无缝衔接上的普攻就会堆叠上百分之五的基础倍率。由于正兵机甲也是席德在战斗期间最为关键的出伤手段之一,所以二影画提供的二十穿防,可以大大提升每次蓄力重拳以及扫射的最终伤害倍率。
接下来对于席德来说更具解锁性价比的影画只有四影以及六影,当席德解锁了第四个影画碎片后,在围杀状态下会得到百分之十的喧响值获取效率提升,并且其大招倍率会在三影画的基础上增长二十。虽然喧响值的积蓄效率对于席德的实战出伤效率没有显著提升,但是大招的二十倍率属于独立乘区的大幅提升。而满六影的席德会得到百分之五十的全覆盖爆伤提升,此外在蓄力冲拳攻击期间会额外发射三道激光束,每道激光束会基于本体的攻击力倍率造成持续性的对单电伤。