这四个地图各有特点,分别适合不同程度的玩家上分,上分还要根据地图和玩家技术来综合考虑。首先沙漠地图是最大的地图,适合狙击手远距离作战的地图,植被相当的稀少,也没有大面积的伏地魔在这里,人机比较多玩家还异常分散,前期的时候淘汰率特别的低。这里需要注意的是,不要因为前期淘汰率低新手就选用这个地图,往往这个地图是最考验玩家的狙击能力的,在高点架枪最后决赛两边对狙都是有可能的,所以狙击高手才会在这个地图上分,对于新手来说并不合适。
第二个是海岛地图,这里是玩家最熟悉的一个地图,资源分布比较平均,适合综合性玩家在这里上分,无论是狙击还是正面战场上,都要会一点的玩家在这里上分最合理。它的劣势也很明显,在最后决赛圈的时候,一般会有房屋或者车辆不足的情况下,玩家需要在这里跑毒,如果优先占据了决赛圈的房屋,这个时候就对于后来者有很大的劣势了,所以很多高手都是一开始就积极的朝着毒圈中心转移。
第三个图是雨林,这个是最小的地图,节奏非常快,玩家十分的密集,但是物资却很丰富,玩家在这里可以很快的练习好钢枪的技术。劣势也是非常的明显,在这里由于大部分新手都比较害怕钢枪,都会选择在这个地图当伏地魔,决赛圈的隐秘性很强,对双方的意识要求很高。这里是新手或者老手上分的最佳选择场地,但是这里比较鱼龙混杂,很多新手和老手都是无法分辨出来。最后一个是雪地地图,雪地是人机最多的一个地图,中距离钢枪的最优选择,尤其是步枪的硬刚最常见。