格挡的核心作用就是使角色本体进入到高百分比的伤害减免状态,再通过与其他特定的战魂技能搭配,就可以在最佳时机对敌方目标进行反进攻。利用格挡提供的减伤效果在推副本以及PVP模式中拥有较为出色的实战表现,在面对拥有大伤害攻击技能的单体boss时,只要成功触发格挡就可以将此次大伤害的百分之九十挡掉。这样就可以避免自身的战魂被对方的单个技能直接反杀掉,从而为队友提供的治疗以及其他输出角色的反击,创造更长的过渡期。
此外在PVP模式中的竞技场对战中,可以利用格挡的减伤特性将对手的连招节奏给断掉。并且敌人几乎很难准确预测到你会在哪些时机释放出格挡,所以在对手连招期间或者开大伤害技能期间都可以按出格挡。这里需要注意持续伤害类的攻击可以对人物的格挡产生有效的克制,而格挡可以稳定挡掉的攻击就是单次技能。
并且在自身按出格挡之后需要等到冷却时长过完才能二次使用出格挡,所以在角色养成期间不要刻意的去堆叠格挡率,这样必定会导致其他面板主属性的实战收益大幅下降。部分角色自带的防御型战魂本体就具备格挡率加成效益,比如美杜莎就可以搭配上复苏或者豪杰等符文,来组建成高稳定性的减伤体系以及复合防御机制,但是在对群环境下最好不要频繁释放出格挡。