特木尔用拥有很强的控场能力,擅长在复杂的战斗环境中制造出舒适的输出环境,自己还有防御、控制和减益的作用,是先手开团的绝佳角色,也能分割战场让负复杂的战斗简单化。技能风引沙可以将自己周围的敌人造成击退效果,并生成3个风弹围绕自己,当有远程武器的攻击击中时,比如弓箭的箭矢,飞索的钩子,还有弹药等。这些风弹会抵挡这些攻击,在抵挡3次之后风弹消失,该技能受击时也能用出来。风引沙强袭技能是派生技能,将原本保护的风弹变成发射出去的风弹,可以将敌人吹起来,有3次的击飞效果。这个效果没有打断霸体的功能。
风引沙可以在收到集中攻击时释放,可以打断敌人的连续攻击,风弹也能保护自己不受远程攻击的第二次伤害,用来解脱困局很好用。奥义技能狂沙怒号会创造一个风牢并击退附近的敌人,风牢存在期间会向范围内的所有敌人产生一个吸力,造成一个控制效果。敌人在触碰到风牢时移速会大幅度的降低,特木尔自己穿过风牢时会将自己的技能刷新。这个风牢还能阻拦所有的远程技能和攻击,想要造成伤害只能近战。
奥义释放后己方所有人获得风之庇护,这个庇护能让我方队友不受风牢效果的影响。狂沙怒号吸是奥义的衍生技能,大部分的效果一样,但技能制造的不是风牢而是风眼,风眼的吸引力更大,同时技能持续的时间要比之前的多出4秒钟。这个奥义可以极大的削弱敌人的移动,用来分割战场极为好用,风牢的存在也能不让第三方势力插手。单排的话就用第一个技能和第二个奥义搭配,自己的生存能力更高一些,组排的话用第二技能和第一个奥义,加强控制效果为团队打造安心的输出时间。
潜能上把红色怒气全部点满,蓝色点两个就行,一个物品一个钩锁。特木尔的魂玉搭配优先攻击和减伤,自己虽然是以控制为主,但是攻击高了能多打伤害也没有坏处。武器方面使用太刀,太刀的攻击灵活多变,招式用起来顺畅,对于近身战斗有利。并且在风牢内部作战不会将敌人打着打着击退出去,还可以用阔刀,阔刀主要是在控制的时候蓄力打伤害使用。