米利欧作为辅助就是要尽可能的保护队友,在前期对线时先升级一技能,一技能是一个远程的消耗控制技能,等到三级之后就可以用32a1连招了。先用三技能给队友加一个护盾吸收伤害,接上二技能对着自己或者队友释放,不仅可以为队友提高攻击距离,还能为队友恢复一点血量,期间再用一技能配合队友控制。这三个技能集护盾、回血、加攻击距离等效果,加上米利欧自己也是一个远程英雄,也可以用平a补伤害。当米利欧的技能对队友生效后,队友的攻击就带有灼烧效果,能让ad的平a伤害增加一些。不要小看了这个灼热在前期被点几下还是很疼的,如果对方有突进,用一技能进行击退。这套连招换血ad几乎不会掉很多血。
团战中米利欧主要是靠自己强大的反打能力缓解敌方的进攻,基本的连招就是32134,当遇到敌方首先开团时先用三技能保护最危险的队友,然后将二技能丢给ad,由于加攻击距离ad可以在更远的进行输出。ad的站位只要不是特别靠前,敌方的突进几乎碰不到ad,一技能也有很好的打断突进和逼迫走位的效果。也能将敌方的前排击退造成一点控制效果,能很好的阻碍前进。一技能最好是后手释放,一是命中率可以更高,而是命中的人可以更多。至于大招需要看情况释放,如果己方有关键位置被控就可以释放大招解控。
在对线时要不断的用一技能消耗,一技能可以利用小兵来扩大影响范围,尤其是对方站在小兵后面时就是消耗的最佳时候。也能把二三技能连招套给自己,让自己的平a触发自己的被动。对线时如果控住了我方ad,可以用4213连招解救队友,先把队友的控制解掉,然后立刻套盾防止掉血过快,再用一技能的击退能力防止对方追击。
虽然米利欧大多数都是反打,但也有主动开团的能力,把三技能给我方的刺客,让刺客带着护盾去切敌人的c位,再用41连招保护刺客队友,提供解控和加速,留好一技能防止对方的反打,可以有效的保护刺客出来。这是围绕刺客打的方式,也能适用于上路英雄,这种情况一般是ad发育不好,只能把增益给更加有用的人。