疾风定位突击,被动技能爆发型辅助脊椎。常态下会加快疾风的游泳速度,而目前能够游泳的地图仅限于潮汐监狱。被动技能的第二效果就是主动使用二技能翻滚,或者身边有子弹擦过。或者有投掷物爆炸的时候,会施加给自身一个短暂的移动加速效果,加速效果具有数秒的内置CD。疾风的被动技能虽然算不上强度拉满,但也绝非鸡肋,非常的符合其自身的技能组合。
翻滚接冲刺可以快速的抢位置,也可以主动的去利用移速的变化,搭配自身的身法来规避中远距离的枪线。大招紧急回避装置,开启大招前摇结束以后,会在原地留下一个锚点,并用绳索连接。大招开启期间可以再次使用大招进行拉回或者长按去解除绳索。大招持续期间,如果被击倒则会自动拉回,并获得一次使用时长为十五秒的自救机会。自救期间必须持续按住,如果打断则不能再次自救。
在当前版本,绳索的总长度为四十五米,超过这个范围会持续的预警并进入短暂的计时,计时结束以后会自动的打断大招。首先绳索的总长度为四十五米,而不是大招的范围为四十五米。拿一棵树或者一个箱子来举例,即使在原地打转,离锚点的距离也会随着绳子的消耗而增加。
然后大招返回的路径,受开大时移动的路径影响及原路返回。在绳索拉满的情况下,返回时长和三技能电钻的前摇时长基本相等,约为三秒钟。其次不论是手动也好,还是被击倒也好,大招返回的途中并非无敌,同样会受到伤害的影响。如果在被击倒之前,被这个威龙贴上了一个C4,那么返回的过程中就会受伤,连自救的机会都没有。