疾风开启大招后来到足够高的地方往下跳,会进行悬挂,并极大的延长大招的持续时间。悬挂期间可以通过方向键进行略微的移动,就像是荡秋千一样。同时也可以按H解除绳索,配合二技能翻滚落地。但是一定要注意高度,避免直接摔死。然后大招期间也可以点按H来扛起地上的盒子,然后再次通过大招将盒子跨地形的给搬走。这个搬运效果仅限于已经成盒的人,对于倒地但是没有成盒的队友和敌人来说都是没有用的。
大招还有一个误区,就是开启大招以后使用滑索,大招会立刻的结束。如果使用了距离超过绳索长度的地图滑索,那这个大招就会立刻结束并进入CD。疾风开大以后,如果在垂直方向上被强制位移超过其自动悬挂的高度约为九至十米,那么此时大招就会被自动解除。所以说要尽量的避免垂直方向,也就是上下移动的滑索,而高度落差在九米以内的滑索则不会受影响。同时在水平方向进行移动的移动,并不会影响大招的效果。
而大招期间通过楼梯爬梯、斜坡的方式进行垂直方向的移动,则不会强制的解除大招。所以疾风在开启大招以后,要尽可能的避免一次性超过十米以上的垂直方向的移动,否则就会出现大招被强制打断的情况。或者说本来打算一个大跳接翻滚非常帅气的操作,结果突然在空中被兜住,然后就尴尬的荡起了秋千。
二技能战术翻滚,是疾风的核心技能,也是神器之一。在使用技能时会根据方向键向指定的方向翻滚七米左右的距离,冷却时间为四十秒,同时只能贴地翻滚。在翻滚的过程中无法进行攻击,击败小兵会大幅度的减少冷却时间,约为当前冷却的百分之七十。而击败干员则会将CD降低至一秒以内,不会立即的刷新,以此来限制技能的强度。