裴擒虎的出装需围绕其双形态特性与打野定位展开,核心思路是平衡输出能力与生存需求。常规输出流以贪婪之噬(或追击刀锋)、抵抗之靴、末世、宗师之力为必备组件,末世提供攻速与续航,宗师之力强化爆发伤害,后两件通常选择碎星锤与破军以应对后期坦克。若敌方控制密集或爆发过高,可将纯净苍穹纳入中期出装序列,其主动免伤效果能显著提升容错率。穿透流则侧重前期压制,用暗影战斧替换末世,配合无尽战刃达成高额物理穿透,此方案适合对抗多前排阵容。
巡守利斧(巨人之握)是提升坦度的稳妥方案,尤其适合新手或逆风局,其额外生命值加成能支撑老虎的野区对抗与先手开团。若团队优势明显且追求极致节奏压制,优先合成追击刀锋(贪婪之噬)强化清野效率与攻击属性,为持续入侵创造基础。无论选择哪种打野刀,均需搭配抵抗之靴减少受控时间,确保形态切换与技能衔接的流畅性。
半肉及肉装流派是应对特殊战局的策略调整。当敌方刺客或战士爆发过高时,冰痕之握成为关键过渡装,其减速效果可增强留人能力,被动护甲加成则缓解物理威胁。后续补足暴烈之甲提升移速与伤害转化率,魔女斗篷针对法系消耗。极端情况下可走纯肉路线,以巨人之握、冰痕之握、暴烈之甲为核心,牺牲部分输出换取持续搅局能力,但需确保团队存在其他伤害来源。边路对抗流则放弃打野刀,首出末世后接宗师之力和碎星锤,后期补暴烈之甲与名刀司命强化单带与生存。
装备与铭文、召唤师技能的联动不容忽视。铭文通常搭配攻速与暴击属性(如无双、祸源、狩猎),与末世、影刃等装备形成攻速阈值配合。惩击是打野位必备技能,其升级后的寒冰惩击可弥补老虎控制链的间隙。疾跑则适用于边路打法,弥补机动性缺口。需注意能量管理:人形二技能提供的护盾与攻速加成是持续输出的保障,虎形二技能的折返跳则依赖充足能量实现多段位移,因此出装需避免过度依赖技能冷却,转而强化普攻收益。
老虎的核心优势在于一级入侵能力,开局根据阵容选择反蓝或反红策略需队友协同,基础装备提供的属性至关重要。控龙阶段需保持虎形态惩击的斩杀威慑,人形态远程消耗则依赖末世被动。推塔时固定保持人形状态,利用二技能护盾抗伤并触发强化普攻加速拆塔。顺风局通过闪电匕首或影刃加快转线推塔节奏,逆风则依赖肉装支撑带线牵制。始终需根据敌方核心威胁点调整防御装类型,例如法伤过高时提前合成魔女斗篷,而非机械套用既有方案。