吕布作为战场上的头号输出手,兵书搭配可是关乎他能否大杀四方的关键。目前最主流也最推荐的选择是作战系的一鼓作气、胜战和执锐这套组合。这套组合的核心思路就是把吕布的爆发力推到极致,特别适合围绕突击战法来构建的队伍。一鼓作气能直接提升他突击战法打出来的额外伤害,让每次追击都更疼;胜战在第二回合给他挂上破阵效果,无视对手的防御属性,配合吕布那吓人的武力值,一刀下去效果拔群;执锐则是稳扎稳打地提升他的整体输出能力,让伤害更上一层楼。这套组合就是冲着速战速决去的,力求在前几回合就奠定胜局。

如果咱们觉得吕布在战场上站不太住,或者队伍整体偏慢热,想让他多扛几回合,那也可以考虑换个思路,把一鼓作气换成一骑当千。一骑当千能在吕布普通攻击后,有一定几率帮他回复点兵力,相当于多了点续航能力,让他没那么容易早早退场。不过这么换也有代价,爆发力肯定不如第一套组合那么猛了,属于牺牲部分瞬间伤害换取生存。这种搭配更适合那些能给吕布提供强力保护的队伍,让他有机会多打几轮输出。

给吕布选兵书,可不能光盯着他一个人看,得把整个队伍搭配都考虑进去。如果咱们队伍里有像郭嘉这样能提供洞察(免疫控制)的队友,那吕布就能安心走极致输出路线,放心大胆地选作战系那套暴力组合。反过来,要是队伍的保护能力一般,或者咱们想用吕布打更持久的战斗,那胜而益强的恢复效果就显得更有价值了。兵书和队伍是联动的,得看整体怎么搭。

具体到兵书加点,武力肯定是吕布的命根子,必须优先点满,这直接决定了他砍人疼不疼。速度这个属性也要稍微留意下。给吕布适当加几点速度,能让他在面对其他菜刀队时抢到先手,尤其是内战对决,先出手往往就赢了一半。速度也不能加太多,毕竟武力才是根本。要是咱们发现吕布老是被对手控到死,除了考虑换兵书或队友,调调速度点或者带点加速度的装备也是个办法。




