狄仁杰的全法出装的核心思路是利用狄仁杰技能中的法术加成——主要是大招的高额法术伤害,通过堆积法术强度和穿透,让他的技能,尤其是大招,能瞬间打出令人意想不到的爆发效果,有时甚至能对脆皮英雄造成巨大的威胁。

整个出装方案的起点通常会考虑回响之杖,这件装备能提供可观的法术攻击和移速,其被动效果还能让狄仁杰的技能命中后触发小范围的额外爆炸伤害,增强了他前期的消耗和清线能力。紧接着补出博学者之怒来大幅提升法术强度,这是整个出装伤害质变的关键,能最大化后续所有装备的收益。之后为了应对中期敌方法术防御的提升,虚无法杖提供的百分比法术穿透是必不可少的,它保证了狄仁杰的爆发伤害在面对稍有魔抗的对手时也不会大打折扣。为了追求极致的技能伤害,贤者之书提供的大量生命值和巨额法术攻击也是很多玩家会选择的装备。最后一件装备的选择则相对灵活,可以继续补充法术强度,也可以考虑一些功能型装备。

在这套全法出装路线下,狄仁杰的玩法会发生根本性的转变。他不再依赖持续的普通攻击来打输出,转而变成了一个依靠技能,特别是大招来打爆发的法师射手。在对线和团战前,他需要利用一技能和强化普攻的令牌进行远程消耗。而真正的杀招在于大招的释放时机,一旦命中敌方关键英雄,配合高额的法术加成和虚无法杖的穿透,其晕眩和减双抗的效果能为自己和队友创造绝佳的集火机会,甚至有可能实现秒杀二技能作为关键的解控和自保手段就显得尤为重要,因为它能帮助没有位移的狄仁杰在技能输出的空档期规避致命控制。

选择全法出装也意味着需要接受其在持续输出能力和生存能力上的取舍。这套出装舍弃了射手赖以生存的攻速、暴击和物理吸血属性,使得狄仁杰的普攻和物理伤害部分变得相对疲软。由于装备多为纯输出,自身的坦度会很低,非常惧怕敌方刺客的切入和高爆发伤害。这套出装对玩家的走位意识、技能命中率以及进场时机的要求都极高,需要时刻注意自己的站位,确保在安全的位置用技能进行输出,过度依赖普攻站撸会非常危险。在某些对局中,如果敌方法师威胁极大,或者敌方阵容控制较多,也可以考虑将部分法术输出装备替换为魔女斗篷或者辉月这样的保命装,以保证自己能够存活下来并放出关键技能。由于这套出装放弃了攻速鞋,其被动的移速叠加和回响之杖等装备提供的移速就显得更加重要,需要通过走位和意识来弥补机动力上的不足。




