星际战甲中磁力属性的战甲只有Mag(磁力战甲)及其Prime版本,作为新手初始战甲之一,Mag主打群体控场、护盾瓦解与团队辅助,是对抗Corpus阵营的优选战甲。

Mag的技能体系围绕磁力操控构建,被动可自动拾取周围物品,提升资源收集效率。一技能“吸引”释放磁力漩涡,晕眩并将25米内敌人拉至身前,打乱敌方阵型,为近战或集火创造条件。二技能“磁吸力场”短按困住目标并持续造成磁力伤害,长按则生成吸收远程攻击的护盾,再次释放可将吸收的伤害反弹,攻防切换灵活。三技能“护盾极化”是核心辅助技能,发射脉冲削减敌人50%护盾与护甲,同时为25米内队友恢复护盾,削弱防御的同时强化团队生存能力。四技能“粉碎”磁化大范围敌人骨骼,造成高额磁力伤害并触发僵直,适合清理密集敌群或收尾残血单位。

Mag的实战玩法以控场减防为核心,适配多种任务场景。对抗Corpus高护盾单位时,优先用三技能瓦解护盾,再以二技能困住关键目标,配合队友集火快速击杀。面对成群敌人时,一技能拉聚目标后接四技能清场,高效处理杂兵;团队协作中,三技能的护盾恢复与削甲效果能显著提升队友输出与生存,尤其适合防御、拦截等需要持续控场的任务。操作时需注意能量管理,搭配简化、川流不息等MOD降低耗蓝、提升能量上限,确保持续释放技能;技能强度与范围MOD可强化三技能削甲幅度与二、四技能覆盖范围,最大化控场与输出能力。

Mag在不同任务中表现差异明显,在Corpus主导的星球、虚空任务中优势显著,磁力伤害对护盾有额外加成,能快速突破敌方防御。但面对高护甲的Grineer单位时,需依赖三技能削甲后再输出,避免伤害不足;生存方面,Mag依赖护盾防御,需避免近身高伤害敌人,利用控场技能保持安全距离,或通过二技能吸收伤害自保。熟练掌握技能连招与能量分配,可让Mag在控场、输出、辅助间灵活切换,成为团队中不可或缺的战场掌控者。




