剑士、魔法师和弓箭手三大职业各有特色,选择时主要看你的玩法偏好。剑士是典型的肉盾,血厚防高,适合喜欢冲锋陷阵的玩家,团战中能扛能打,转职后分为斗士和骑士,斗士爆发强,骑士攻守平衡,上手难度较低。魔法师是远程法系输出,技能炫酷且带元素效果,转职后魔导师擅长AOE清怪,禁法师则以控制为主,PK表现优秀,但身板脆,需要一定操作。弓箭手是物理远程,机动性高,转职圣射手偏向辅助治疗,巡游者则像刺客,灵活爆发足,适合喜欢风筝和操作的玩家。
如果你偏爱近战且不想太依赖操作,剑士是最稳的选择,尤其是骑士,能抗能打,副本和团战都很吃香。斗士虽然舍弃部分防御换输出,但生存能力仍比脆皮职业强,PK时优势明显。魔法师适合喜欢华丽技能和远程输出的玩家,魔导师刷怪效率高,禁法师在PVP中能靠控制扭转战局,不过要注意走位,避免被近身。弓箭手对操作要求较高,但玩好了非常飘逸,巡游者能秒脆皮,圣射手则是团队续航的核心。
平民玩家推荐选剑士或弓箭手,剑士成型快,装备需求相对较低,骑士更是副本常客。弓箭手的巡游者虽然吃操作,但成型后PVP强势,圣射手则能靠治疗混队伍,资源压力小。魔法师对装备和技能搭配要求较高,尤其是魔导师,需要一定投入才能发挥极致输出。不过职业平衡性不错,每个定位都有发挥空间,最终还是要看你更享受哪种战斗风格。
后期玩法上,剑士更适合扛伤和爆发,魔法师偏向范围压制,弓箭手则灵活多变。喜欢单刷的玩家可以选魔导师或斗士,热衷PK的优先考虑禁法师或巡游者。团队副本中骑士和圣射手需求量大,容易组队。无论选哪个职业,记得根据转职方向调整属性加点,比如斗士堆攻击,骑士平衡攻防,圣射手侧重辅助属性。
新手不妨先体验基础技能,再决定转职方向。多试试不同职业的连招手感,找到最适合自己的那个,才能玩得长久又开心。