左殇和魂是两个独立的角色,无法直接通过游戏内的功能将左殇替换为魂。若想使用魂进行游戏,必须重新创建角色并选择魂作为初始角色。游戏允许玩家拥有多个角色,但每个角色的进度、装备和心法独立计算,无法直接继承或转移。
创建新角色时,在角色选择界面直接选择魂即可。魂的技能体系和战斗风格与左殇截然不同,其转职路线包括绝影和炽刃,分别擅长空中连招和地面爆发。完成新手引导后,魂的成长路线与左殇类似,需通过主线任务、支线任务及副本提升等级和装备。需重新开始意味着放弃左殇的当前进度,因此建议在确保不再需要左殇的情况下进行操作。
魂的技能链搭配需根据转职方向调整。绝影职业依赖空中技能和隐身机制,适合高机动性玩法;炽刃则以地面输出和燃烧效果为主,需注重生存能力。心法方面,魔堡故人、芳华邪后等核心心法对魂同样适用,但需根据技能链重新分配。装备选择上,初期可使用任务奖励的过渡装备,后期则需针对流派搭配套装,如唐门故事套装适合绝影,铁君子套装适合炽刃。
若想保留左殇的进度,可通过切换角色功能在两者之间轮流游玩。游戏中的体力系统、每日任务和活动奖励均可通过不同角色分别完成,但资源无法共享。同时培养多个角色会消耗更多时间和精力,需根据个人需求权衡。
虽然无法直接转移进度,但游戏提供了多角色并行的机制,玩家可根据偏好自由选择。