驯服动物是生存和资源管理的重要环节,不同动物需要采用特定方法才能成功驯化。牛是最常见的可驯服动物之一,驯化过程需要关注三个核心属性:驯化度、顺从度和饥饿值。驯化度决定骑乘时间长短,顺从度影响牛是否接受鞍具,饥饿值则需通过喂食维持。初期需准备牛鞍、牛铃、舔盐器等工具,并通过喂食草、树枝或素菜提升驯化进度,每天使用毛刷可加速进程。骑行时需注意避免饥饿值归零,否则会导致驯化度下降。
猪人作为另一种可驯服生物,需要连续喂食4块怪兽肉建立跟随关系。驯服后的猪人可协助砍树、战斗,但需注意黄昏时它们会返回猪人房。高鸟的驯化需先击败成年高鸟获取蛋,将蛋放置在小火堆旁孵化三天得到幼鸟,但成年后会离开。普通鸟类可通过捕鸟器和种子诱捕,关入鸟笼后可通过交易逐渐驯服。部分动物如狗无法被常规手段驯服,需避免浪费资源尝试。
牦牛驯服需要更复杂的流程,野生牦牛初始驯化度和驯服度均为零,需通过持续喂食和骑乘提升。骑行时每天增加5点驯服度,使用梳子梳毛可额外增加1.6点。驯服度达到100后牦牛将完全受控且不会发情,闲置时可关在装有舐盐器的围栏内延缓驯服度下降。不同驯化方向(骑行类、宠物类、战斗类)需采用对应策略,如战斗类需让牛频繁参与攻击行为。
需建立包含高级农场、鸟笼的基地保障食物供应,优先种植南瓜、火龙果等高饱食度作物。驯化过程中要防范动物发情期的攻击行为,牛帽是必要防护装备。MOD工具如Tellme可显示隐藏数据,但非必需条件。季节性安排也很关键,建议春季储备资源,夏季集中驯化,冬季需特别注意保暖和食物消耗。
成功驯化后的动物能显著提升生存效率。骑行类动物可加速地图探索,战斗类动物能协助对抗敌人,而宠物类动物则可作为稳定食物来源。需定期维护驯化状态,避免长时间不互动导致属性退化。每种驯化路线都有其优劣势,应根据当前游戏阶段和资源状况合理选择。某些动物如大象更适合圈养而非完全驯服,需根据实际需求调整策略。