分配工作最重要的原则是根据每个居民的SPECIAL属性来安排岗位。避难所里的居民都有力量、观察力、耐力、魅力、智力、敏捷和幸运这七个属性,每个属性对应不同的生产房间。比如力量高的居民适合发电厂,观察力强的居民在水厂效率更高,敏捷属性影响餐厅工作速度。把居民拖到房间时会显示属性加成数值,选择加成最高的岗位能让生产效率最大化。
前期资源紧张时,咱们要优先保证电力、食物和水这三种基础物资的生产。电力是避难所运转的核心,建议把力量最高的居民放在发电厂;餐厅需要敏捷属性,水厂则需要观察力高的居民。医疗室和实验室都依赖智力属性,可以等基础资源稳定后再安排。记住不要把所有高属性居民都集中在一个房间,其他岗位会缺乏人手导致资源失衡。
随着避难所发展,咱们需要关注居民的幸福度和战斗能力。高魅力居民放在广播站能提升整体幸福度,同时更容易吸引新居民加入。大门和第一层房间经常遭遇入侵,建议安排耐力高、装备好的居民驻守。外出探险的小队最好选择耐力和幸运双高的居民,这样能在废土存活更久并带回更多好东西。
训练室能提升居民的各项属性,把低属性居民送去训练后再分配到对应岗位。三个相同房间合并成大房间能提升效率,但要注意合并后的房间遇到灾害时更难处理。记得经常检查居民的装备,高等级武器和服装能显著提升生产和战斗效率。
最后提醒几个小技巧:孕妇可以工作但无法战斗,灾害发生时记得及时转移;储藏室不需要特定属性,可以安排空闲人员;巧手先生能自动收集资源,遇到灾害要尽快移走。合理分配工作能让避难所稳定发展,遇到突发情况也能从容应对。