我们要明确一个原则,那就是技能的选择并不应该固化,而是应该根据当前的战斗环境去做出相应的调整。在血量充足的情况下,一般建议选择暴击、攻击、防御等瞬间造成大量伤害或能瞬间提升防御的技能。而在血量告急的情况下,会更多地选择治疗和防御类技能,为自己赢得生存的机会。
影之刃中,角色主要分成三种类型:输出、治疗、辅助。下面,我们分别来看一下:
对于输出类角色,首先就是"影疾",这是一种瞬间提升攻击力的技能,更重要的是,它还有一定几率让敌人昏迷,更有利于即时斩杀对手。其次就是"疾风斩",这也是一种攻击技能,与影疾相比,其伤害更高,但是没有减益效果。第三是"破敌",这是一种可以减少敌人防御力的技能,搭配影疾和疾风斩,可以在短时间内迅速打倒敌人。
对于治疗类角色,首先就是"生命之泉",这是一种强大的AOE治疗技能,能在3秒内恢复大量生命值。其次是"神圣护盾",这是一种选定目标的防护技能,可以在5秒内减少目标的30%的受到的伤害。第三是"庇佑光环",这是一种全队治疗和增益技能,可以提升全队的治疗效果和攻击力。
对于辅助类角色,首先就是"石化凝视",这是一种减益技能,可以使目标进入硬直状态,不能移动和攻击。其次是"昏眩震击",这是一种昏迷技能,可以使目标在一段时间内无法行动。第三就是"壮志鼓舞",这是一种增益技能,可以在一段时间内提升全队的攻击力和防御力。
不论是输出、治疗还是辅助,核心的技能都有一种即时的增益或者减益效果,而且这种效果都是全队性的。至于剩余的技能点可以根据实际战斗情况进行选择。可以进一步提高技能等级以提升效果,也可以完善其他辅助技能,提升全局的战斗力。尤其是在团队战斗中,如何合理的利用每一个技能点,相互搭配,这是对玩家战术水平的重要考验。
技能的选择只是真正的实力还需要玩家不断去实践、去锻炼。所以,希望各位,能够找到最适合自己的技能搭配方式,享受游戏带来的乐趣。影之刃,我们见!