竹林戏的设计灵感来源于《卧虎藏龙》电影中的一场经典戏份,黄蓉在密密麻麻的竹林之间飘然而起,或竹上纵跃,或剑花飞舞,或端坐竹梢,灵动矫捷的身影吸睛无数。在《卧虎藏龙》手游中,这一场景被设计成为一个探密的关卡,玩家必须在丛密的竹林中通过各种机关设施,找到出口才能通关。
在设计过程中,为了尽可能模拟电影中险峻且神秘的竹林环境,设计团队独立研发了一套“动态竹林”系统,不仅使得竹林在视觉上更加真实且生动,还让客户端的运行效率大大提升。每一根的竹子都可分别摇动,与手游物理引擎完美结合,让玩家能感受到强烈的代入感。
拍摄过程中的挑战也非常大。为了还原电影中的优雅与危险并存的感觉,拍摄团队引入了先进的拍摄技术和设备,包括动态捕捉技术、全景拍摄、无人机航拍等。为了捕捉到玩家角色在竹林中穿梭的动态,利用动态捕捉技术,将身穿动作捕捉服的特技演员的动作,转换成游戏角色的动作数据,这让角色的动作更具有现实感。全景拍摄和无人机航拍则确保了在高空视角下,竹林的广阔、密集和深邃都能得到完美的展现。
而在效果呈现上,团队更是下足了功夫。他们运用特殊的光影技术,使得竹林在阳光和月色的映照下别有一番风味,轻风吹过,竹叶沙沙作响,增强了环境的质感和真实感。为了给玩家呈现出最震撼的视听体验,音效团队去到实际的竹林中收集各种声音,包括竹叶飘落的声音、竹林中的虫鸣、风吹竹叶的声音等等,营造出引人入胜的游戏氛围。
在玩家体验上,《卧虎藏龙》竹林戏做到了游戏和剧情的完美融合。玩家既可以体验到密集的竹林探秘的乐趣,又能享受到类似电影中悬念和惊喜的剧情体验。
即使是对于不熟悉《卧虎藏龙》的玩家,这个竹林戏也确实够吸引他们的。穿梭在大片的竹林中,亲自体验电影中黄蓉在竹林中潇洒的场景,真的是别有一番风味。
无论是在设计、拍摄还是体验上,《卧虎藏龙》手游的竹林戏都无疑做到了极致。一场场视觉盛宴,一幕幕惊艳之作,足矣实现游戏研发团队的初心——超越电影,打造属于游戏玩家的《卧虎藏龙》。而我们作为玩家,也无疑更加期待《卧虎藏龙》手游的未来发展,看看他们还将给我们带来何种新的惊喜。