咒术师的核心玩法围绕咒像守护展开,咱们需要通过靠近监管者来积攒能量层数,每层能触发不同时长的眩晕效果。开局时咱们没有自保能力,建议优先选择复杂地形修机,比如红教堂墓地或军工厂大房。如果撞脸监管者,立刻利用板窗交互转点,同时注意保持距离充能,等攒到1层能量就能短暂控住监管者争取转点时间,3层能量则能造成长时间眩晕。
中期如果没被追击,咱们可以主动辅助队友。治疗或被咱们治疗过的队友挨打时,也能帮咱们叠加能量层数。记得留至少1层能量应对突发情况,比如队友被牵气球时能打断监管者。干扰比救人更重要,尽量用眩晕帮队友拖延时间,而不是硬扛伤害。面对小丑拉锯或杰克雾刃时,提前预判释放能量打断技能,但要注意释放后有短暂僵直,别卡在翻窗翻板前用。
后期团战要精打细算能量,监管者可能会骗咱们交技能。优先保护队友破译最后一台机,别轻易浪费3层能量。开门战时若没能量就别硬开大门,躲在地形边缘充能,被追就绕板区攒层数。倒地也能为队友争取开门时间,别轻易放弃。
天赋加点推荐破窗理论加回光返照,增强溜鬼和残局能力。如果队伍缺救人位,可以带化险为夷。记住能量充能速度会随使用次数降低,别盲目叠满5层。针对不同监管者要灵活调整策略,比如打断宿伞之魂的飞、破隐杰克隐身,或绕地形躲红夫人镜像。
咒术师的操作精髓在于把控距离和时机,既要主动贴近充能,又要避免白给。多观察监管者技能前摇,提前用眩晕打断关键动作。只要稳住节奏,咱们就能成为团队里最烦人的存在。