英雄联盟手游中的“排位赛”是这款游戏内积极竞技的舞台,突出了“公平、公正、 公开”的设计理念。英雄联盟手游掀起了一个全新的热潮,那就是它全新的排位机制。
新的排位机制设计目标是让更多的玩家获得相匹配的对手,并且有一个更加明确可观的排位流程。在这个新的机制下,玩家排位的分数将不再乱如一团,而是变成了一个非常具体的刻度标志,你可以准确的看到自己的排名和分数。新机制完全采取了Elo评分系统,使每一场比赛的胜负都将产生实质性的影响。
实现这个目标的一个重要途径是介绍了“分段赛制”。分段赛制就是将所有玩家根据他们的技术水平划分成多个段位,每个段位又分为多个等级。例如:青铜、白银、黄金、铂金等段位,每个段位包含五个等级,依次为V级至I级。每个等级需要一定的积分才能升级,当积分达到满分时,玩家可以进行晋级赛,成功晋级则可以晋级到更高等级,失败则积分会有所扣减。
一个革新的设计是“保护期制度”。在玩家晋升到新的段位后,将启动一段时间的保护期,这个时期内玩家的段位不会下降。这是为了减少玩家的压力,让他们在晋级后可以尝试新的战术和策略,而不必过于担心排名下降。
另外还有一个新机制叫做“成长值系统”,这是一个在整个赛季期间累积的积分系统。每场游戏都可以通过获胜或者表现良好来获取积分,而积分的多少是动态调整的,根据你的胜率、MVP次数等决定。积累的成长值越高,能够兑换的奖励也会越丰富。
新体系也特别强调了"公正竞技",玩家的等级和得分将主要通过胜利的比赛来提升,而不会过于依赖题材或者角色的选择。系统还会根据每位玩家在比赛中的具体表现(例如:击杀、助攻、死亡、伤害、承受伤害等)来进行精确的评分。
新的排位机制旨在提高玩家的游戏体验,让每一场比赛都充满乐趣和竞技精神。它既为新手提供了一个公平的竞技环境,又能让资深玩家有机会在压力和挑战中不断突破自我。新机制一方面鼓励了玩家积极参与竞技,寻找胜利的快乐,另一方面也减少了恶劣的游戏行为,创造了一个健康和谐的游戏环境。期待英雄联盟手游的新机制能够给玩家们带来更公平、公正、公开、有挑战性的竞技体验。