兵营是前期发展的核心建筑,解锁后需优先升至8级以上以显著提升带兵上限。主城7级官府为开启兵营的前提条件,因此初期资源需集中用于石料采集与官府升级。在攻打五级地前,建议将兵营升至10级,确保单支队伍兵力突破6000,可大幅降低战损并提高开荒效率。资源分配上需保持石料与铁矿的均衡产出,避免因单一资源短缺延误关键建筑升级。
新手保护期内应充分利用10点体力机制快速扫荡二级地,主力武将达到8级后即可挑战三级地。需同步提升募兵所等级以缩短征兵时间,同时保留政令用于夜间屯田。四级地的攻占需采用双队协作策略,第一队消耗守军兵力后,第二队补刀可有效控制战损。注意侦查目标守军兵种构成,优先选择被自身主力兵种克制的野地进攻。
七级官府阶段需完成三项关键准备:兵营基础等级、两支成型部队、至少三块五级地储备。主力部队推荐配置物理输出型武将如祝融或马超,搭配恢复类技能降低战损。拆迁队需独立组建,配置云梯或冲车战法专攻城池耐久。应开始规划要塞建设,选择周边存在废弃玩家领地的区域建立前进基地,为后续六级地攻占做准备。
进入稳定发育期后,兵营每级提升的兵力增幅需与资源产量匹配。建议保持兵营等级与主力武将等级同步提升,20级武将对应15级兵营可形成战力质变。夜间挂机练兵时,优先选择石料与铁矿产地,利用预备兵机制实现兵力循环补充。注意保留部分三星武将卡用于战法经验转化,确保主力技能始终维持最高等级。
后期转型阶段需平衡兵营与科技投入,将军事建筑升级与部队转型结合。骑兵营与弓兵营的专精化升级可针对性提升特定队伍战力,但需确保基础兵营等级不低于20级。应开始筹备分城建设,通过钱庄税收补充主城资源缺口,形成双城联动的发展模式。最终目标是建立至少三支满编主力部队,为同盟战争储备充足兵力。