要让村民变成农民,关键在于为其分配对应的工作站——堆肥桶。堆肥桶可通过合成获得,配方为三个木板和任意木棍。将堆肥桶放置在村民可接触的位置后,未绑定职业的村民会自动与之互动并转变为农民,村民会戴上标志性的草帽。已绑定其他职业的村民需先破坏其原有工作站才能重新绑定堆肥桶。
首先必须确保目标村民未进行过任何交易行为,否则职业将永久锁定无法更改。其次需清除附近其他未被占用的工作站方块,避免村民误绑其他职业。傻子村民(穿绿色长袍)无法获得任何职业,自然生成的这类村民不具备转化可能性。职业转换过程中需注意保护村民免受敌对生物攻击。
成为农民后,村民会主动寻找附近耕地种植作物,优先选择小麦、胡萝卜、马铃薯等农作物。农民会自行采摘成熟作物并补种,若背包空间充足还会与其他村民分享食物。为提升效率,建议在堆肥桶周围规划集中农田区域,并确保耕地具备水源灌溉条件。农民在夜间或雷暴天气时会返回屋内躲避,工作行为将暂停。
建立可持续的农民培育系统需要基础建设支持。除堆肥桶外,每个村民需配备至少一张床作为休息点,床与工作站的距离不宜超过16格。建议采用封闭式种植区设计,使用栅栏或围墙阻隔敌对生物入侵,同时保留村民活动路径。铁傀儡的生成可提供额外保护,但需注意其可能干扰村民行动路线。光照强度维持在7以上能有效防止夜间敌对生物生成。
农民职业的村民具有独特的交易体系。其初级交易通常涉及农作物兑换绿宝石,高级交易则提供南瓜派、面包等加工食品。交易过程中可能解锁特殊物品,但频繁交易会导致部分选项暂时锁定。建议建立多个农民村民以分散交易压力,同时保持作物储备的多样性以满足不同交易需求。农民死亡后堆肥桶不会消失,可继续供其他村民绑定。