战法在三国志战略版中是提升武将实力的核心要素,主要分为基础战法、传承战法和事件战法三大类。基础战法是武将自带的固定战法,无法拆解但会随着武将获取自动解锁;传承战法需要通过消耗特定武将进行拆解获得,拆解后原武将将消失;事件战法则需通过完成特定剧本任务或消耗指定武将兑换,这类战法往往具有特殊效果。战法品质分为S、A、B三级,品质越高对战力提升越显著。
战法点作为升级战法的必要资源,主要通过分解武将获取。三星及以下武将可通过铜币或金铢分解转化为战法点,使用金铢可获得双倍收益。演练战法时需要消耗对应品质的武将材料:B级战法需三星武将,A级和S级需四星武将。高政高魅的政将及携带优质A级战法的紫将具有使用价值,不建议直接用于演练。新手期遗忘战法可返还100%消耗的战法点,非新手期仅返还80%,因此战法升级需谨慎规划。
传承战法的具体操作有两种路径:通过战法界面的战法传承按钮选择未习得战法,或直接在武将界面点击传承按钮。完成传承后还需进行战法演练,消耗指定数量武将使演练进度达到100%才能激活战法。S级战法通常需消耗五星名将传承,A级战法消耗四星名将,而B级战法仅需三名三星武将。部分强力S级战法如太平道法需特定橙将组合兑换,这类战法往往能显著改变战斗格局。
事件战法自S2赛季开始引入,需通过特定历史事件触发或消耗武将组合兑换。例如三势阵需袁绍、孙坚等六选四武将组合,武锋阵需曹操、高览等六选四武将。这类战法获取门槛较高但效果独特,建议优先兑换具有战略价值的核心战法。战法搭配需考虑类型联动,如突击战法配合连击效果、被动战法增益主动战法发动率等,合理的组合能实现1+1>2的效果。
战法系统深度影响着游戏各阶段的战略部署。前期可用B级战法过渡,中期通过赛季积累获取紫将演练A级战法,后期则需规划橙将资源传承S级战法。需部分传承战法如梦中弑臣乘敌不虞实战效果有限,需权衡消耗的武将价值。战法获取本质上是对有限武将资源的分配过程,需根据现有阵容和发展方向做出最优选择。