免爆和护甲是提升生存能力的两个核心属性。免爆率直接影响敌方暴击的触发概率,而护甲值则决定基础伤害减免效果。从实战角度来看,免爆率在对抗高暴击武器时更为关键,尤其是面对狙击枪或高暴击步枪时,高免爆能显著降低被秒杀的风险。护甲值则更适合应对持续性的普通伤害,尤其在群战或副本中能提供稳定的减伤效果。两者并非对立关系,而是需要根据战斗场景动态调整优先级。
免爆率的提升途径较为多元化,包括装备改造、天赋技能、料理加成和配件升级。武装系列护甲如沙漠武装自带22%免爆率,通过改造最高可提升至37%,配合头盔和专研属性可形成叠加效果。护甲值则主要通过装备基础属性和配件强化实现,满护甲值搭配远程减免能有效抵御常规攻击。需注意,护甲值存在收益递减问题,后期面对高火力武器时,单纯堆护甲的效果会弱于免爆率的综合收益。
在PVP场景中,免爆率的战略价值更为突出。暴击伤害通常为普通攻击的2.25倍,且暴击可能触发爆头判定。当敌方暴击率超过60%时,15%以上的免爆率能直接抵消其食物和武器加成的暴击收益。护甲值在PVE中表现更稳定,尤其是对抗感染者时,基础减伤配合爆炸减免可应对多数副本机制。但面对玩家操控的榴弹炮或狙击枪时,护甲值无法抵消暴击带来的爆发伤害。
装备选择需结合当前战斗等级和资源储备。初级玩家优先保证护甲值达标,再逐步通过配件和专研提升免爆率。中后期玩家应追求护甲值、免爆率、远程减免的三维平衡,极品护甲通常同时具备满护甲值、10%以上免爆和20%远程减免。市场价格也能反映属性价值,15万金条以上的护甲普遍带有高免爆属性,而纯护甲加成的装备溢价空间有限。
最终结论是两者不可偏废,但优先级需根据战斗场景动态调整。单人对抗建议侧重免爆率,团队作战可适当提高护甲值占比。改造护甲时,满护甲值加防弹特技是基础要求,额外获得免爆属性则能显著提升实战上限。资源有限的情况下,优先改造出免爆属性,再通过配件补足护甲缺陷是性价比较高的方案。