箱子分类是管理物品的核心机制,合理分类能显著提升游戏效率。游戏内共有27种可制作的宝箱和20种自然生成的宝箱,每种可制作宝箱需要不同材料,但基础木质箱子只需8个相同木材在工作台合成。箱子放置上限为8000个,超过后物品会变成掉落物无法存储。基础分类逻辑应优先区分功能性物资、建筑材料、武器装备和装饰品四大类。
功能性物资包括药水、增益物品、召唤物和工具,这类物品使用频率高且容易堆积,建议放置在靠近工作区域的位置。建筑材料则包含各类方块、墙壁和背景物体,由于数量庞大且单格堆叠上限高,需要预留足够空间。武器装备可细分为近战、远程、魔法和召唤四个子类,这类物品通常占用空间少但价值高,适合用上锁宝箱保存。装饰品包含家具、绘画和雕像等,虽然实用价值较低但种类繁多,建议按风格或来源分类。
进阶分类可结合环境主题宝箱提升管理效率。游戏中的宝箱会随环境改变外观和属性,例如丛林环境生成绿色箱子,雪地生成白色箱子,腐化之地生成紫色箱子。利用这种特性可以建立视觉化分类系统,通过颜色快速识别存储内容。特殊宝箱如金箱和暗影箱需要对应钥匙开启,这类箱子更适合存放高价值或稀有物品。环境主题宝箱不仅能提升分类效率,还能作为建筑装饰的一部分。
实际操作中建议建立中央存储区并采用标准化命名。每个存储区域应包含工作台、熔炉等制作站,并预留至少2-3个空白箱子应对新增物品。命名系统可采用材质_类型_用途的三段式结构,例如木材_方块_建筑或铁锭_武器_近战。对于多人游戏,可设置个人专属箱子并使用染色剂标记,避免物品混淆。定期整理时注意检查堆叠上限,部分物品如药水、弹药和矿石容易达到堆叠限制。
分类系统的维护需要养成固定操作习惯。获取新物品时应立即归类而非临时堆放,探索归来时优先清空背包再进行处理。对于暂时无法分类的物品,可设立待分类临时箱子但需定期清理。使用快捷堆叠功能能大幅提升整理效率,该功能会自动将物品放入同类箱子中。注意某些特殊物品如任务物品、活动奖励等需要单独设置收藏区域,避免误用或丢失。
最后需要了解宝箱的特殊机制以优化存储方案。自然生成的宝箱被破坏后会保留内部物品,这是早期获取额外存储空间的有效方式。部分宝箱如沙漠宝箱或水中宝箱有独特外观但功能相同,可作为分类系统的视觉辅助。金钥匙和暗影钥匙等开启工具应统一存放并做好备份。当存储系统过于庞大时,可考虑使用传送带或管道建立自动化分类网络,但这需要一定的游戏进度和资源积累。