打造剑的核心流程分为材料收集、锻造准备、淬炼提升和属性优化四个阶段。首先需要获取特定矿石和兽骨作为基础材料,地质品质越高的矿石和兽骨,最终成剑的属性加成越显著。矿石可通过野外采集或副本掉落获得,而兽骨则需击败特定怪物后收集。材料准备阶段需注意矿石与兽骨的配比,过量或不足均会影响剑的最终品质。
进入锻造阶段时,需前往指定铁匠铺或使用随身锻造功能。将矿石放入熔炉加热至通红后,用镊子夹取至锻造台反复捶打。捶打过程中需分次加入研磨好的兽骨粉,每次加入量需严格控制在定量范围内,否则可能导致材料汽化或属性偏差。捶打至剑胚成型后,需立即放入泉水淬火,剑身会因温度骤降产生白烟并显现基础属性。若淬火时机不当,剑的锋利度与地质值会大幅降低。
淬火完成的剑需进行打磨和抛光以激活特殊属性。打磨阶段可通过消耗体力或特定道具提升完成度,完美打磨能使剑获得破裂虎啸等稀有特效。若使用高品阶蛇骨等特殊材料,剑身可能呈现金黄色或蛇形纹路,并附带音波攻击、斩断装备等独特效果。系统会提示命名权,精良级以上剑可自定义名称并锁定属性。
最终阶段需通过剑意或体力消耗升阶剑的等级。升阶需消耗门派贡献和紫金、陨铁等高级材料,60级至90级的升阶过程中,淬炼等级会保留但需重新调整属性配比。建议在60级时先将剑淬炼至完美+15再升阶,可节省大量高阶材料。升阶后若对词条不满意,可通过回档机制重置锻造序列,但需确保存档点在获取剑胚之前以避免资源浪费。
属性优化需依赖熔火剂等稀有道具调整淬炼序列,优先将一般品质提升至完美。每次版本更新后锻造序列可能刷新,需重新测试序列以确定最优打造方案。实战中剑的威力还与角色技能搭配相关,例如疾风步可增强剑的闪避效果,而生命吸取则能弥补持续作战的耐久损耗。