攻城是同盟集体行动的核心玩法,通过占领城市提升资源产量和星系占有率。城市分为不同等级,等级越高,防御舰队数量和强度越大,攻占难度也相应增加。攻城需要先消灭城市守卫舰队,再攻击城市本体,且必须在限定时间内完成,否则城防舰队会重置。成功占领后,同盟成员可共享资源加成,并为赛季末评定积累优势。
同盟管理层需根据成员实力和分布选择合适的目标,优先考虑距离适中、等级匹配的城市。建立前哨站能缩短舰队航行时间,提升集结效率。主力舰队应以巡洋舰、战巡舰等大型舰船为主,搭配支援型舰船降低战损;护卫舰队则负责清理低等级防卫队,侧重性价比高的驱逐舰和护卫舰。策略值分配需合理,避免因分兵导致资源不足。
首先由指挥官宣战,触发城防舰队反击。主力舰队应集中火力优先清理高等级守卫,护卫舰队处理外围据点。注意分散包围城市,避免被多支守卫舰队夹击。若城防舰队刷新倒计时临近,需调整进攻节奏,确保在重置前击破城市血量。攻城过程中,奶妈船的支援和舰队数量优势能显著降低战损,无治疗舰队的玩家可延迟入场。
城市防卫舰队会在几小时后重建,同盟需安排成员驻扎防御。资源采集需合理规划,避免过度开采影响长期发展。对于高等级城市,建议定期组织协防,防止被敌对势力反扑。攻城不仅是战斗力的比拼,更是团队协作与战术执行的考验,需通过多次实战优化流程。
攻城玩法融合了战略规划、资源管理和实时协作,是无尽的拉格朗日中体现同盟凝聚力的重要环节。从目标选择到战后部署,每个环节的细节处理直接影响胜负。玩家需持续积累经验,灵活应对不同城防机制,才能在星系争夺中占据主动。