肉队的核心玩法在于利用高防御、高生命值的魂师构建持久战阵容,通过减伤、分摊伤害和持续恢复等手段消耗对手。这种打法的关键在于选择合适的核心魂师,例如独孤博、古榕和宁荣荣,他们能够为团队提供稳定的减伤和生存保障。独孤博的被动技能可以降低敌方伤害,古榕的分摊伤害和反击机制能有效保护队友,而宁荣荣的护盾和拉条技能则能提升团队的机动性和容错率。
肉队的阵容搭配通常需要兼顾防御和控制,例如搭配奥斯卡或宁风致作为回能辅助,确保技能释放频率。控制系魂师如水冰儿或独孤雁可以限制敌方行动,为团队争取更多输出时间。需肉队对速度要求较低,但魂环和魂骨的搭配需以防御和生命属性为主,例如选择增加抗性或减伤效果的魂环,进一步提升团队的生存能力。
实战中,肉队的打法偏向于稳扎稳打,前期以减伤和抗伤为主,后期通过反击和持续伤害逐步消耗对手。例如古榕的反击伤害会随着战斗回合增加而提升,而独孤博的中毒效果也能在长时间战斗中叠加高额伤害。团队需注意保护核心魂师,避免被敌方集火突破,同时利用宁荣荣的拉条技能调整行动顺序,确保关键技能及时释放。
肉队的劣势在于缺乏爆发输出,战斗时间较长,容易被高爆发阵容或特定克制角色针对。例如唐昊的破甲技能可能对肉队造成威胁,因此需通过控制或嘲讽技能限制敌方核心输出。肉队对魂师练度有一定要求,尤其是核心魂师的星级和魂环配置需达到一定水平才能发挥最大效果。
肉队是一种适合喜欢稳健打法的玩家选择的阵容,通过合理的魂师搭配和技能释放节奏,能够在持久战中占据优势。玩家需根据自身魂师池和战斗环境调整阵容细节,例如替换辅助或控制魂师以应对不同对手。肉队的强度主要体现在团队协作和战术执行上,而非依赖单一魂师的爆发能力。