分城闭城是一种重要的防御策略,能够使主城和分城同时进入免战状态,避免被敌方攻击。闭城操作需要在政厅的君主界面中选择闭城选项,点击后进入准备阶段。准备时间为150分钟,期间可以随时取消且不会触发冷却,但若在准备阶段被俘虏,则闭城会失败。成功闭城后,免战状态持续6小时,期间无法被攻击或占领,但资源地仍可能被敌方占领。
闭城期间需注意部队指令的限制,任何对部队的操作(包括出征、驻守等)都会立即解除免战状态。若闭城前有部队在外行动,系统会自动将其撤回主城或分城。闭城状态下,城建升级和资源生产不受影响,但无法主动发起攻击或占领新土地。免战结束后,闭城功能进入6小时冷却期,期间无法再次使用。这一机制适合在资源短缺、兵力不足或面临强敌围攻时使用,为玩家争取恢复时间。
分城闭城与主城共享规则,但分城本身需满足特定条件才能建造。分城必须建立在6级或以上资源地的中心位置,并占据相邻的10块土地。分城的防御加成较高,适合作为战略要地的屏障。闭城后,分城原有的驻军和科技保留,但占领的11块土地会消失。若分城处于迁城冷却期(72小时内迁过城),则无法进行闭城操作。
在同盟作战时,可通过闭城拖延敌方进攻节奏,同时请求盟友支援。若闭城期间遭到器械部队攻击,可通过提前取消闭城并埋伏主力部队进行反制。闭城与城防升级(如箭塔、拒马)协同使用,能进一步提升防御效果。需避免频繁闭城导致资源发展滞后,合理规划免战与扩张的平衡是关键。
分城闭城的核心价值在于为玩家提供战术缓冲空间,尤其在弱势期或战略转移阶段作用显著。通过掌握闭城规则和时机,能有效降低战损风险,为后续反击或发育奠定基础。实际操作中需密切关注敌方动向,避免因闭城延误战机或错失资源争夺机会。