祭司这个角色在游戏开始的时候自带两个钥匙进入对局,这里的钥匙最多可以保留三个,除了开局拥有的两个钥匙之外,每隔70秒都会增加一个。祭司使用钥匙之后,就会在角色前方的建筑物的两侧分别形成一个与钥匙图标相似的圆形区域,这个圆形区域可以在地图中维持70秒,祭司在发动钥匙技能之后就会从起始的那一次瞬移至另外一侧的圆形区域。
但是在使用之前一定要控制祭司贴近建筑物,当前方建筑物上出现了虚影之后就代表可以把钥匙放在这里。场上所有求生者都可以通过祭司放置的这两个圆形区域,在建筑物的两侧来回穿梭。也就是说祭司钥匙技能可以用来穿墙,把建筑物的两侧打通。在发动钥匙技能放置圆形区域的时候,另外一侧生成区域的具体位置是由祭司在发动技能之前面向的方向决定的。这样祭司在使用钥匙形成圆形区域时,控制好角色的朝向就可以实现在地图中精准的形成一条传送通道。包括自己在内的所有求生者只要贴近一侧的圆形区域,会自动被传送至另外一侧的圆形区域,但是这里需要注意的是在靠近圆形区域的时候不可以进行其他操作或者被监管者攻击,在这些状态下都无法经过一侧的圆形区域传送到另外一侧。监管者与求生者一样也可以通过一侧的圆形区域传送到另外一侧,并且在监管者传送过去之后,这里的圆形区域就会自动消失,也就是相当于被监管者破坏了。
但是监管者在传送到另外一侧的圆形区域之后,会进入到短暂的眩晕状态,眩晕时间的长短与传送通道的距离成正比,大致的眩晕时间范围在2秒到3.5秒之间,所有的监管者中只有破轮的轮子形态,在通过传送通道时不会进入到眩晕状态。监管者除了可以直接通过传送通道的方式破坏掉两侧的传送区域,还可以直接使用普通攻击摧毁掉两侧的传送区域。当然也存在部分监管者只需要依靠自身的技能就可以破坏掉传送区域,比如厂长的木炭傀儡、红夫人依靠约瑟夫的相中空间发起镜像攻击以及博士的冲刺技能等。祭司也可以进入到约瑟夫的相中空间使用钥匙形成一条传送通道,但是在这里的传送通道与外面的地图是不共享的,也就是说现实的场地中并不能看到这个传送通道。