佣兵在游戏中的定位是救人位,他的主动技能开局会带上三个护腕,点击护腕可以将它打开,在触碰到墙和其他障碍物的时候会弹射起步一次。弹射的方向可以通过方向键和视角改变,如果不移动视角和方向的话会往障碍物的旁边空地冲刺。我们的护腕道具不是传送技能,是一个单纯的加速冲刺道具。在我们冲刺的时候可以通过快速移动方向键,可以在冲刺途中完成多次转向。在转向的时候如果只用摇杆会使方向偏移,想要冲刺方向跟自己想的一样变换最好是视角和摇杆一起使用。
这个求生者的特性让他在受到伤害的时候不会立马结算,会延迟8秒后才会出现受到伤害产生的效果。这8秒能够让我们实现很多操作了,直接用护腕冲刺走找队友治疗,能够避免我们被监管者补刀。如果我们已经被打到第二刀要倒地了,这时候这个被动就能带来很大的帮助,迅速拉开距离就算被监管者发现了,也能为队友提供很多时间。佣兵还有一个被动在翻墙和砸板子的速度能得到提升,这个被动能让我们更好的去牵制监管者。佣兵还有一个负面效果,我们破译密码机的速度会大幅度下降。玩这个角色的时候一定不要去专注修机,直接去找监管者吸引注意力就好,当个修机位玩性价比太低,给队友提供不了任何帮助。这个角色还有一个负面效果,每受到一次伤害被治疗的时间都会加长,在拉扯监管者的时候尽量不要被打到。
作为游戏里面救人位最强的角色,护腕这个技能给我们带来很强的机动性。这个技能让我们不管是防止监管者拦截还是防止我和队友双双倒下的能力都很强。我们在救人的时候就算被震慑了也能在短时间能解决问题,并且佣兵在狂欢之椅上被处决的时候会被延长,这个延长的时间已经够队友做很多事情。由于有护腕的机制在救人的时候可以多博弈一下,在救人一半的时候监管者要出刀我们直接冲刺走,这时候再配合上其他队友救人,这样就能安全的把人救出来。在救人的时候一定要运用好护腕的冲刺效果,具体怎么操作随机应变就好。如果我们只有一个人,先就一半跟监管者拉扯,救完之后直接开冲刺走节省技能。
当电机全部解决后开门的职责就轮到我们了,因为我们本身的机动性就比其他的队友要强,我们开门能更好的和监管者拉扯。我们还有一个延后倒地的机制,利用这个机制可以帮助队友承受伤害,给队友提供更多时间逃出去。因为佣兵的强势,在游戏中监管者首抓的目标就是我们。可以把监管者引到木板区来牵制,这里有木板可以砸晕队友,木板区的地形也够曲折方便更好拉扯。技能尽量不要用在空地,搭配上木板使用冲刺牵制效果才是最好的。