秽土转生迪达拉的核心是利用好飞行机制,还要确保不同技能之间的联动,精准把控距离与能量条是制胜关键。飞行状态的能量条随时间自动增长,满格后点击子技能可升空改变攻击模式。飞行期间普攻频率提升,且黏土鸟密度翻倍,最后一击击飞敌人的特性,使其在中远距离占据绝对的压制优势。地面普攻分为三阶段,1到3A黏土小鸟平推,适合牵制。4到5A击飞后,衔接技能形成连招。飞行普攻则需保持4到5身位利用方向键微调落点,尤其当敌方替身后,可预判位移路径进行反打。
技能因为不同形态,也会有很多变化。地面形态下,一技能会释放缓慢推进的傀儡,X轴覆盖半场但前摇较长,适合墙角封路或击飞后补伤。飞行形态下该技能变为全屏突进的黏土鸟群,前后摇短且附带扫地效果,可作为先手起手或残血收割。二技能在地面形态下首段三鸟击飞接二段突进轰炸,反向释放能有效骗替身。飞行形态下首段旋转升空可规避须佐能乎等地面技能,二段俯冲轰炸形成半场AOE。
连招推荐地面二技能起手接一技能黏土人偶,利用普攻拉扯后升空切换形态,俯冲收尾时预判敌方替身冷却。奥义具有全屏抓取与高爆发特性,建议残血时作为终结技使用。实战中开局优先积攒能量进入飞行状态,利用二技能升空规避死扉二水枪等直线攻击。中距离拉扯时保持黏土鸟的持续压制,预判敌方替身后立刻转向调整弹道。飞行能量过半时就要考虑落点位置,避免僵直落地后,被敌人连招消耗血量。