战火与秩序攻城怎么排兵

来源:三座标手游网 时间:2025-06-30 14:36:14

一共有步兵、骑兵、工兵和法师这四个兵种,一共分为有两个种族,是兽人和人类。要不然就是精灵跟人类,所以在战斗中会有八个位置。因为实战攻击是会有延迟效果的,还有先后顺序。所以兵种分配,起到很重要的作用。所以在进行兵种配置的时候,要让敌人打自己时,会受到更少的伤害,同时自身可以制造更多的伤害。

战火与秩序攻城怎么排兵

点击战斗,可以看到前排是四个部队,全部都是使用十个单位。龙在攻击时,会优先打前排,是一下一下的打,每一下打完后才去打下一支。所以用十个部队就可以让它的攻击延迟,导致龙打前面的部队需要花很多时间,这样就有跟多时间去输出。但如果自己的伤害不够,龙最终会来跑来打后排。所以要确定的就是,在敌人攻击完前排时,要有能力把敌人给杀掉。

战火与秩序攻城怎么排兵

所以要算好敌人在打前排时的伤害是多少,然后自身的伤害是否能够在它打你前排时,就将其击杀掉。如果把其他部队全部都放成一个三,就是放成一也无所谓的。因为兵种在打怪物时,部队是不会消耗的。需要等到怪物打它的时候,才会进行消耗。配兵时步兵最好多放些,主要就是为了抵挡怪物的几波的伤害。当然如果想要让战损更好看,或者是让后排的输出更大。可以在前面放多几个部队,确保它是打完前排的部队后才打后排。

战火与秩序攻城怎么排兵

但如果前排部队太少,就会让后排承受更多的伤害,同时重伤就更多。因为后排的防御力和生命值是没有前排高的,所以从抗伤害方面来讲,肯定是没有比前排强的。还有巨神像,这一个东西决定了后期到底是要往工兵,还是要往法师输出上靠。

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