武器推荐选择鸣械,也就是加血加异能的乐器,加强自身生存,优先选黄紫套装,加强本体和第一形态统御变身的移动能力,然后是特援选择,第一形态推荐射手职业的狙射者,在队伍血到健康时,可以为队友补充伤害,第二形态推荐战士职业异稿翳种,较高的技巧数值能更容易打出暴击伤,专注输出向选择,更适配自身一技能的免疫反击效果。
阵容搭配方面,蒂娜作为高频群奶,几乎可以配合任何一支队伍,第二形态主要围绕新手池和up池选择,基础配队四人,入坑首日即可凑齐,五号位优先选择西隆,不仅简单好用,协律技能的增益效果,还可以覆盖最多角色,不抽西隆的情况下,推荐优先选择SSR角色。天赋觉醒方面优先注意二星效果就够了,不仅提升了挂机奶的单次治疗倍率,每回合还能奶两个角色,二星效果理论能提升角色14%的治疗量,实际提升只会更多,二星需要的三十圆盘,可以在基地的角色历练处获取,SSR角色每天都能免费获取三个圆盘。
目前蒂娜的星枢养成,只有第二形态这一条线路,在晶种紧缺的情况下,推荐先等灼烧体系补强,然后再考虑开启蒂娜的第二形态。解锁三阶星枢之后,蒂娜变身能量将会提升至6点,只有某回合摸不到人或者刻意普攻的情况下,蒂娜才能多变身一回合,整体对灼烧次数和治疗量均无提升。星枢四阶,巨幅加强了第二形态的被动效果,以二回合本体三回合变身为参考,理论提升48%治疗量,由于被动优先奶残血目标,实际提升只会更高。星枢五阶,蒂娜变身能量将会提升至7点,足够让第二形态多使用一次技能,治疗量理论几乎没有提升,在变身的第四回合,将能多触发一次灼烧效果。
星枢六阶,将变身被动的治疗倍率再次提高,每次使用技能都会让任意距离的队友回复大半管血量,理论治疗提升10%,后面的星枢七八阶都是属性提升,其中星枢七阶将角色全属性提升,理论治疗量提升4%。目前蒂娜非常推荐觉醒天赋一,但解锁星枢的优先级属实不高。目前的角色还不足够多,没有星枢的情况下也能保护好队友的生存,所以可以节约资源不抽星枢。