玩家在攻城时最主要的就是清理敌方的守军,只有对方没有人抵抗了才能安心收下城池。先派遣自己的主力部队和对方的守城部队战斗,盾兵排在最前方,枪兵紧随其后,最后是弓兵,骑兵可以在侧翼随时准备穿插,只有在解决了守城的军队才能对城池的耐久造成伤害。兵种也有克制关系,如果敌军的弓兵多就用枪兵来应对,骑兵多就多派一些盾兵。攻城的时候你派出的兵力至少要比对面多1.5倍,不然战损会很大,自己就算攻下来也不值得。
在守军的数量即将清理完的时候可以派器械部队上阵,器械部队可以对城池的耐久造成大量的伤害,速度也比一般的士兵快得多,同时选择一些对器械部队有加成的武将。器械部队的缺点是移动慢血量低,需要主力部队的保护,一定要确定没有其他守军的威胁之后再排除器械攻城,不然守军会对你的器械造成严重的损失。主力和器械之间的行军时间间隔不应太长,也不应太短,太长的话跟不上主力的进攻节奏,太短又会遭到敌方的针对。
要攻城需要提前将行军的路线铺到对方的领地,再沿路搭建一些营地,军队行军的时候可以在营地里恢复士气,也能减少调兵的时间,对战时主力队伍一定要吸引好火力,在解决完守军后立即让器械拆墙,在守军刷新或者支援部队来之前把耐久消耗完。如果是同盟攻城的话就要听总指挥的要求,排兵布阵是总指挥的活,你只需要遵守命令即可,40人的同盟可以攻打其他4级的城池,要攻打6级城池需要器械类武将等级高一些,不然你器械的拆墙速度还比不上人家的修复速度。