与海瑟音具有最高适配度的五星光锥就是海洋为何为歌,这把光锥可以为持有者提供百分之四十的效果命中白值。当成为海瑟音任意攻击的受击目标而被打至负面减益状态时,有百分之八十的基础概率使敌方额外陷入到魂迷状态。这里的魂迷状态在生效之后可以独立维持三个行动回合,但是无法在同一个受击目标的身上叠加两层魂迷状态。处于魂迷状态下的敌方目标每持有一种负面减益状态,则其成为持续伤害攻击的受击目标后,会额外承受此段持续伤害百分之五的同类型附伤。
在实战中有个敌怪最多可以被挂上六种负面减益状态,所以这里的持续伤害造成同类型附伤可以叠满至百分之三十。海洋为何而歌可以完美补足海瑟音的效果命中乘区,这样就可以大大降低内外圈遗器词条的效果命中刷取压力。此外这把光锥的出伤机制,也可以与海瑟音的技能机制产完美的联动。除了专武之外其他可以考虑的下位光锥一共有两把,分别为谎言在风中飘扬以及只需等待。
这两把光锥就可以进一步放大海瑟音的持续伤害乘区,尤其是在将该角色插入到dot队伍体系时,就可以在卡芙卡高频次触发天赋追加攻击时,将目标身上被挂上的所有负面减益状态转化为高倍率的持续伤害。在海瑟音外圈遗器的选择上面,推荐将深牢的系囚凑够到四套。而内圈的遗器只推荐将醉欢的海偶凑够到两套。因为这两套遗器的套装效果都包括高百分比的持续伤害倍率加成,由于海瑟音的出伤方式基本不会依赖自身面板的双爆属性,所以所有部分的遗器词条最好以攻击力百分比以及速度白值为主。