犬神虽然拥有上路和打野两个位置,但是在游戏中玩打野的比较多,而他的技能机制也更偏向于打野一点。犬神的被动每当使用一个技能后接下来的三次普通攻击变成心剑,心剑效果让原本单体的普攻变成范围性的伤害,并且攻击时会恢复自己的生命值。在心剑效果下攻击速度会大幅增加,心剑的被动和犬神自己的等级有关,每四级可以增加8%的伤害,最高的伤害比例可以达到92%,回复量最高可以达到0.6%。这个被动效果就说明犬神是要打普通攻击类的式神,在范围伤害下打野速度也是很快的。犬神的一技能拥有被动和主动两个效果,被动效果是犬神的每一次普攻都附带真实伤害,并且对敌方杀人最多的式神产生一种敌对情绪,对这个式神的真实伤害会提高50%。另外在攻击野怪和式神时会为自己附加一个连击buff,这个buff在五秒后会消失。
一技能主动效果为消耗被动积攒的所有连击buff来强化攻击,对自己周围所有的敌人造成物理伤害,这个伤害还拥有百分比效果。该技能命中的敌人越多,会回复自己的血量就越高,血量在回复三次之后buff消失。连击buff最高可以叠加到十层,每一层可以增加50%的技能效果,这个技能是犬神打伤害的核心技能,拥有相当高的爆发和恐怖的回血能力。因为有情绪的存在,对敌方杀人最多的式神可以产生更高的伤害,也就是说犬神很容易拿到这个式神的赏金,来加快自己的发育。该技能虽然伤害很高,但是冷却时间很长,升到满级之后也有10秒的CD,使用时要考虑周边的情况。
二技能是犬神使用最频繁的一个技能,向着指定方向进行斩击,对斩击范围内的敌人造成伤害并减速60%。伤害值虽然没有一技能那么爆炸,但是其冷却时间很低,四秒就可以重新释放,加上两秒的减速,也就是只需要两秒钟就可以继续追击敌人,是犬神黏人打的重要技能。三技能在长按之后犬神会进入冲锋状态,提高自己的移动速度并且免疫所有的控制效果,在冲锋时可以随时暂停,并向前方范围性的敌人造成伤害和击飞。该技能是犬神用来追人和逃跑的神技,注意免疫控制是在技能激活后才能产生的效果,之前所受的控制不会免疫。
犬神的大招是一个强化状态的技能,激活后可以让自己进入燃魂状态,在这个状态下犬神的所有普通攻击都会变成心剑,并且自己的移动速度提高20%。该状态持续八秒后结束,一旦犬神开启大招就表示他要进行疯狂的平a了,这个状态下的犬神加上被动心剑的效果所打出的伤害一般是人根本扛不住。要注意的是在这个状态下使用其他技能可以稍微延长状态持续时间,所以一二两个技能可以随便放,三技能还是要看战斗的具体情况。