尼菈虽然主要走的也是双人路位置,但自身战士的定位和大多数ADC都有着较大区别。常规形态下,攻击距离短于大多数射手英雄,对于玩家有着极大操作要求,新手首次尝试是很容易出现负战绩,甚至被队友当做送人头的情况出现。尼菈的被动也大致决定了出装,普攻在暴击后有着治疗能力,当前血量为满值获得的过量治疗,就可以转换为同等数值的护盾,护盾有着六秒持续时间。
学习一技能之后,尼菈就有着比其他射手更高的暴击率以及护甲穿透值,这也算是弥补了自身手短的缺点。一技能可以对直线路径敌人造成伤害,自身每有1%的暴击率,就会增加技能伤害,命中目标后就能得到额外攻速和攻击范围,此时普攻范围就会和大多射手相同,并且每次普攻为范围伤害,在线上保持战斗全程有强化普攻是非常重要的。
使用三技能接一技能还会带来特殊效果,路径位置上是有着波浪留下,并在冲刺结束的位置释放一技能。二技能让自身获得1.75秒的减伤效果,对于普攻攻击是能直接免疫伤害,在附近有友军释放也能让其得到相同效果,并且技能持续时间也会变长。三技能为向指定方向位移,沿途敌人也会受到伤害,在命中野怪、小兵、英雄都会重置CD,一技能的强化普攻还可以减少三技能冷却,在战场中让尼菈有着更灵活的身法。