人马作为以移速、攻击属性见长,在出装方面三项之力是首件成装的最优选择。装备的散件组成在前期过度也是非常平滑,耀光使其技能释放后得到强化普攻伤害的效果;净拾提供了一定攻击属性,同时装备被动可以让人马普攻后得到移速加成;蜂刺的装备属性是增加了人马的攻速和急速,从而在战斗中能更频繁的释放技能。
中期可以考虑出黑切和死亡之舞,提高生存能力的同时也增加输出。黑切的穿甲效果使其在与坦克对抗时更具威胁。中后期根据对手阵容,适当做出针对性的坦装,也是能让自身在团战中有着更好的生存能力。前期依靠一二技能快速刷野,对于大多数野怪也没必要花时间需满,通过拉野的方式聚在一起,更快释放一技能也是能提升一些刷野速度。在关键团战中,合理运用大招,可以将敌人推向自己的团队,并造成足够的恐惧效果,打乱敌方阵形。
在敌方没有控制技能时,可以通过三技能快速切入后排,最优先击杀敌方C位,同时配合队友输出最大化。如果敌方有很多控制技能的英雄,尽量避免在团战开始前裸露自己,可以选择在敌方视野之外的位置待机,等待最佳时机入场。选择远距离开团时,也要保证队友能跟得上自己的节奏,避免只有自己一人参战,大多数时候二技能都是可以提前开出,在有一定双抗后进团就有着更好生存能力。