攻城战是联盟扩张和资源争夺的核心玩法,选择合适的攻城英雄组合直接影响战斗效率与战损比。步兵系武将因其高防御和稳定输出,常作为攻城主力。孙武作为紫将中的顶级选择,觉醒后技能范围扩大至5个目标,兼具AOE伤害与回怒效果,搭配西庇阿可形成攻防一体的步兵核心。查理马特则是驻防特化型武将,其技能提供驻防部队减伤和塔防加成,适合持久战。橙将中,亚历山大与理查的组合以高硬度著称,集结时能有效降低战损,但培养成本较高。
骑兵系武将凭借高机动性适合快速突袭与扫田。曹操作为功能性武将,技能附带减速和降攻效果,配置即可用于骚扰敌方资源点。阿提拉与武田信玄的双普攻骑兵组合在攻城时能压制敌方反击,但需注意避免被步兵集火。紫将贝利撒留觉醒后性价比极高,尤其适合平民玩家用于小规模战斗。
弓兵系武将多用于远程消耗与爆发输出。李成桂的圆形范围技能伤害增益高达75%,搭配黑太子爱德华可对城墙和驻防部队造成毁灭性打击。居鲁士大帝作为第四代弓兵武将,其觉醒技能提供持续回怒和反伤机制,在集结战中表现亮眼。需注意弓兵生存能力较弱,需配合步兵或骑兵保护。
战术层面,攻城需优先破坏敌方防御设施。红胡子腓特烈与穆罕默德二世的技能对城墙有额外破坏效果,适合作为破城先锋。驻防武将的选择同样关键,查理马特与李成桂的减伤组合能大幅提升守军续航能力。联盟配合方面,及时呼叫盟友支援可分担伤害,迁城至旗子附近开护盾能有效延缓敌方推进。
资源分配上,平民玩家建议优先培养紫将如孙武、贝利撒留,通过远征商店获取埃塞尔弗莱迪等免费橙将。5511技能加点能平衡资源投入与实战效果。攻城前需确保兵种等级一致,避免低阶兵拉高整体伤害,同时派遣散队清理周边敌人防止被夹击。攻城英雄的选择需根据战场阶段灵活调整。前期以紫将为核心降低成本,中后期逐步转向橙将特化组合。兵种克制、技能联动与战术协同是决定攻城效率的三大要素,合理配置方能实现最小战损下的最大收益。