建造联盟要塞需要满足两个核心条件:一是积累100万联盟积分,二是操作者必须拥有R4及以上官职权限。联盟积分通过成员参与联盟活动如科技捐赠、建筑协助等方式积累,而官职晋升则依赖联盟内部的贡献评估。普通成员无法直接参与建造,需通过提升贡献争取职位晋升。若建造过程中需要拆除要塞,系统不会返还已消耗的资源,因此选址需慎重决策。
要塞选址需优先考虑战略价值,通常选择战争必经之路或资源点附近,以确保攻防两端的战术优势。建造时需确保目标地块为开阔地形且无障碍物,系统点位显示绿色方可确认位置有效。联盟最多可同时存在两座要塞,首次建造后若需调整位置,必须拆除原有建筑且不返还资源,因此建议初期通过联盟内部充分讨论确定最佳位置。要塞建造过程中可能遭遇敌对势力干扰,需提前部署防御力量保护施工进度。
要塞建造流程需通过联盟界面进入领土管理模块,依次点击领土→领土建筑→联盟要塞中心进行操作。建造期间联盟成员可加速进程,但需协调资源分配以避免影响其他联盟发展项目。要塞建成后可为范围内驻军提供属性加成,并允许插旗扩展领土控制权。要塞与旗帜的建造逻辑不同,它不要求与现有领土接壤,甚至可跨王国建造,这为战略布局提供了更大灵活性。
要塞的后续维护同样重要,需定期派遣至少5名斥候驻防以监控周边动向,防止敌方侦查渗透。等级提升需要联盟成员持续投入资源,且升级过程中防御薄弱期需加强巡逻。合理的斥候布置不仅能预警敌方进攻,还能为联盟军事行动提供情报支持。要塞作为联盟核心防御节点,其存在显著影响领土争夺战的胜负天平,因此建造后的运营维护应与初期建造同等重视。
联盟要塞的价值不仅体现在军事防御层面,更是联盟实力的象征。建造前需确保联盟具备稳定的资源供给体系和活跃的成员基础,否则可能因后续维护不足导致战略价值贬值。在资源有限的情况下,可优先建设关键位置的一座要塞,待实力增强后再考虑扩建。要塞系统的有效运作需要联盟成员保持高度协作,从建造到维护形成完整的管理闭环。